놀다는 玩 이라고 합니다. 이 글자는 뜻을 나타내는 옥, 곧 王(玉의 줄어든 꼴)과 소리를 나타내는 元을 합친 것입니다. 『설문해자』는 이를 弄 , “손으로 만지작거리다”로 풀이합니다. 그러니 처음에는 손에 쥔 아름다운 물건을 가지고 “놀았던” 셈입니다. 장난감은 玩具 , “놀이에 쓰는 도구”, 놀이나 게임은 游戏 입니다. 이 페이지는 겨울 스포츠, 체조, 경기에 이어 여가 시리즈를 엽니다.
세계 곳곳에서 알려진 장난감 가운데 몇몇은 중국에서 왔습니다. 칠교판(탱그램)은 七巧板 , “일곱 개의 교묘한 판”입니다. 19세기로 넘어갈 무렵 중국에 나타나 1818년 무렵 유럽에서 크게 유행했습니다. 오뚝이는 不倒翁 , “넘어지지 않는 노인”인데, 이 말은 어떤 변화에도 살아남는 정치인을 가리키기도 합니다. 종이로 장난감을 만들려면 장난감 오리가미 페이지를 보세요.
운동장 놀이는 나라마다 비슷하지만 이름은 다릅니다. 한국의 ‘무궁화 꽃이 피었습니다’는 중국에서 一二三木头人, “하나, 둘, 셋, 나무 사람”입니다. 모두 나무 조각상처럼 굳어 있어야 합니다. 사방치기는 跳房子 , “집 뛰기”라고 합니다. 그리고 老鹰捉小鸡, “독수리가 병아리를 잡는다”에서는 암탉이 서로 붙잡고 한 줄로 늘어선 아이들을 등 뒤에 감싸 지킵니다.
바둑은 围棋 , 글자 그대로 “에워싸는 장기”입니다. 围 “둘러싸다” + 棋 “말을 쓰는 놀이” ⟶ 바둑. 『세본』은 바둑을 요임금이 만들었다고 하고, 『박물지』는 아들 단주를 가르치려 했다고 덧붙입니다. 물론 전설입니다. 바둑에서는 검은 돌, 黑子 가 먼저 두고(예문 11) 흰 돌과 맞섭니다. 2017년 중국 챔피언 커제는 AlphaGo에게 세 판을 모두 졌습니다. 중국인들은 AlphaGo를 阿尔法狗 , “알파 개”라고 부릅니다. Go와 개를 뜻하는 狗 gǒu의 소리를 엮은 말장난입니다(예문 21).
중국 장기, 象棋 에는 고유한 말이 있습니다. 주의하세요. 전차를 뜻하는 말 车는 로 읽지 로 읽지 않습니다. 판 한가운데에는 楚河汉界 , “초나라의 강, 한나라의 경계”가 흐릅니다. 항우와 유방의 전쟁을 떠올리게 하는 흔적입니다. 졸, 卒 은 절대 뒤로 물러나지 않으며, 강을 건너고 나면 옆으로도 갈 수 있습니다. 여기서 过河卒子 , 앞으로 나아가는 길밖에 남지 않은 사람이라는 말이 나왔습니다. 후스는 1938년 주미 대사가 되었을 때 자기 사진 아래에 이 말을 적었습니다(예문 24).
마작, 麻将 은 19세기에 생겨났지만, 정확히 어디서인지는 의견이 엇갈립니다. 농담 삼아 国粹 , “나라의 정수”라고도 부릅니다. 여기서도 주의하세요. 판을 이겨 날 때 和는 로 읽습니다. 그래서 和牌 이고, 많은 사람이 아예 胡로 씁니다. 搓麻将 , “마작을 비비다”라는 말도 있는데, 탁자 위에서 두 손 가득 패를 섞는 소리 때문입니다. 그리고 한 사람이 모자라면 三缺一 입니다(예문 13).
카드에도 그림이 있습니다. 하트는 红桃 , “붉은 복숭아”입니다. 하트 모양이 복숭아를 닮았기 때문입니다. 오늘날 가장 많이 하는 카드놀이 가운데 하나인 斗地主 , “지주와 싸우다”는 후베이에서 나왔다고 합니다. 주사위로는, 저는 글자대로 읽은 骰子 를 실어 두었습니다. 하지만 실제로는 가 훨씬 많이 들리고, 사전은 이를 色子로 씁니다. 중국인들 자신도 헷갈려 합니다.
공자가 나무라는 것은 놀이보다 게으름입니다(예문 25, 공자 논어 제17장 참고). 아무것도 하지 않는 것보다는 노는 편이 낫다고 말합니다. 쿠브뢰르(Couvreur)는 博弈을 “나무패와 장기”로 옮겼습니다. 실제로 당시 弈은 바둑을 가리켰고(『설문해자』는 이를 围棋로 풀이합니다), 博은 지금은 사라진 주사위와 말의 놀이였습니다. 『좌전』에는 벌써 举棋不定 , “말을 들고 어디 놓을지 정하지 못하는” 사람이 나옵니다. 수업에서 놀이를 하려면 중국어 학습을 위한 교실 게임를 보세요.
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장난감
장난감
장난감 가게
인형; 아기
풍선, “공기 공”
쌓기 나무, “쌓은 나무”
연
연을 날리다
봉제 인형
(서양식) 인형, “서양 인형”
팽이
루빅큐브, “마법의 네모”
레고
미끄럼틀
시소
칠교판(탱그램), “일곱 개의 교묘한 판”
오뚝이, “넘어지지 않는 노인”
땡땡이(구슬 달린 북), 중국식 딸랑이
대나무 프로펠러, “대나무 잠자리”
중국 요요(디아볼로), “속이 빈 대나무”
아이들 놀이
놀이, 게임
숨바꼭질하다
줄넘기하다; 줄넘기 줄
가위바위보, “바위, 가위, 천”
비눗방울을 불다
놀이공원
사방치기를 하다, “집 뛰기”
고무줄놀이를 하다
“독수리가 병아리를 잡는다”(쫓고 쫓기는 놀이)
수건돌리기
무궁화 꽃이 피었습니다, “하나, 둘, 셋, 나무 사람”
구슬(유리구슬)
회전목마
실뜨기
공기놀이, “돌멩이 잡기”
굴렁쇠를 굴리다
귀뚜라미 싸움
바둑
장기를 두다(바둑을 두다)
장기(바둑) 한 판
장기, 바둑; 말
바둑, “에워싸는 장기”
장기판, 바둑판
말, 바둑돌
흑, 검은 돌
백, 흰 돌
기사(장기, 바둑 두는 사람)
오목, “다섯 돌 장기”
돌을 따내다, “돌을 먹다”
대국하다
단(단위 등급)
9단
접어 주다(핸디캡을 주다), “돌을 양보하다”
한 수 무르다, “말을 후회하다”
중국 장기와 말판 놀이
샹치(중국 장기)
체스, “국제 장기”
샹치를 두다
샹치, “중국의 장기”(체스와 구별하는 정식 이름)
장군!; 장군을 부르다
판을 가로지르는 강, “초나라의 강, 한나라의 경계”
다이아몬드 게임, “뛰는 장기”
비행기 말판 놀이(루도의 일종)
외통수로 이기다
차(샹치의 말, 체스의 룩에 해당)
포(샹치의 말)
졸(샹치의 말)
군기(군대를 본뜬 말판 놀이)
마작
마작
마작을 하다
마작패
화료하다, 판을 이기다
쯔모로 이기다, “스스로 만지다”
선(패를 돌리는 사람), 물주
“셋에 하나가 모자라다”(네 번째 사람이 없다)
마작방
마작을 하다, “마작을 비비다”
텐파이(마지막 패를 기다리는 상태), “패를 듣다”
상대를 이기게 하는 패를 버리다, “대포에 불을 붙이다”
나라의 정수(마작을 농담으로 이르는 말)
카드
트럼프 카드; 포커
카드놀이를 하다
카드; 패
카드를 돌리다
하트, “붉은 복숭아”
스페이드, “검은 복숭아”
다이아몬드, “네모난 덩어리”
클로버, “풀꽃”
큰 조커, “큰 왕”
작은 조커, “작은 왕”
“지주와 싸우다”(카드놀이)
카드를 내다, “카드를 꺼내다”
스트레이트 플러시, “같은 무늬의 연속”
스트레이트(카드의 연속)
페어
(카드에서) 속임수를 쓰다
브리지, “다리의 카드”
보드게임과 수수께끼
주사위
보드게임, “탁자 놀이”
수수께끼
수수께끼 놀이를 하다
규칙
차례가 되다
주사위를 던지다
모노폴리, “큰 부자 영감”
늑대인간 게임(블러핑과 추리 게임), “늑대인간이 죽인다”
머더 미스터리, “대본대로 죽이다”
억지를 부리다, 규칙을 지키지 않다
패배를 인정하다, 기권하다
넌센스 퀴즈, “뇌의 급커브”
화용도(조각을 미끄러뜨리는 퍼즐), “화용의 길”
스도쿠
성어 잇기, “용을 잇다”
관용 표현 속의 놀이
망설이다, “말을 든 채 놓지 못하다”
맞수를 만나다
“두는 사람은 헤매고 구경꾼은 밝게 본다”
“남의 판을 보며 말이 없는 이가 참된 군자다”
놀이에 빠져 뜻을 잃다
“둔 수는 후회하지 않는다”(자기 선택에 책임진다)
“한 수를 잘못 두면 판 전체를 진다”
곳곳에 흩어져 있다, “별과 판 위의 말처럼 흩어져 있다”
일상 언어 속의 놀이
농담하다
비장의 카드, 으뜸패
복기하다(대국을 다시 놓아 보며 분석하다); 되돌아보다
숨긴 카드; 진짜 속셈
“큰 판을 두다”(숨은 계획이 있다, 비꼬는 말)
“강을 건넌 졸”(더는 물러설 수 없다)
상식대로 패를 내지 않다, 예측할 수 없다
예문
샹치 둘 줄 알아?
아이들이 공원에서 연을 날리고 있다.
숨바꼭질하자!
내 생일에 할머니가 인형을 선물해 주셨다.
할아버지는 매일 오후 공원에서 장기를 두신다.
이제 네 차례야.
가위바위보 해서 진 사람이 음료수 사 오기.
설에는 온 가족이 함께 마작을 한다.
이 게임은 규칙이 아주 간단하다.
그는 1분도 안 걸려 루빅큐브를 맞춘다.
바둑에서는 흑이 먼저 둔다.
억지 부리지 마, 너 벌써 졌잖아!
우리 셋이라 한 사람이 모자라. 올래?
어릴 때 우리는 마당에서 자주 사방치기를 했다.
춘절에는 많은 사람이 “지주와 싸우다”를 한다.
이 판은 세 시간째 두고 있는데 아직 끝나지 않았다.
“장군!” “서두르지 마, 아직 움직일 수 있어.”
이번 주말에는 친구 집에 가서 보드게임을 할 거야.
그는 망설이며 한참 동안 수를 두지 못했다.
“남의 판을 보며 말이 없는 이가 참된 군자”라잖아. 그러니 조용히 해.
2017년 커제는 AlphaGo에게 0 대 3으로 졌다.
그는 쯔모로 화료하고는 기뻐서 펄쩍 뛰었다.
두는 사람은 헤매고 구경꾼은 밝게 보는 법이야. 친구들 의견을 좀 들어 봐.
강을 건넌 졸이 되었으니, 그저 죽기로 앞으로 나아갈 뿐이다. (후스)
하루 종일 배불리 먹고 마시기만 하고 아무 일에도 마음을 쓰지 않으면, 덕을 이루기란 얼마나 어려운가! 나무패와 장기도 있지 않은가? 아무것도 하지 않고 있느니 차라리 그런 놀이를 하는 편이 낫다. (공자, 《논어》, XVII.21)


