Bermain disebut 玩 . Huruf ini menggabungkan giok, 王 (bentuk ringkas dari 玉), untuk maknanya, dan 元 untuk bunyinya; Shuowen mendefinisikannya dengan 弄 , “memainkan dengan tangan”. Jadi mula-mula orang “bermain” dengan benda-benda indah yang dipegang di tangan. Mainan adalah 玩具 , “perkakas untuk bermain”, dan permainan 游戏 . Setelah Olahraga musim dingin, senam, dan kompetisi, halaman ini membuka rangkaian tentang waktu luang.
Beberapa mainan yang dikenal di seluruh dunia berasal dari Tiongkok. Tangram adalah 七巧板 , “tujuh papan cerdik”: mainan ini muncul di Tiongkok sekitar peralihan ke abad ke-19 dan menjadi demam di Eropa sekitar tahun 1818. Boneka roly-poly adalah 不倒翁 , “kakek yang tak bisa jatuh”, dan ungkapan ini juga dipakai untuk politikus yang selamat dari segala pergantian. Untuk membuat mainan dari kertas, lihat Kerajinan origami mainan.
Permainan di halaman sekolah mirip dari satu negeri ke negeri lain, tetapi namanya tidak. Permainan “lampu merah, lampu hijau” dalam bahasa Mandarin adalah 一二三木头人, “satu, dua, tiga, orang kayu”: setiap pemain harus membeku seperti patung kayu. Engklek disebut 跳房子 , “melompati rumah”. Dan dalam 老鹰捉小鸡, “elang menangkap anak ayam”, sang induk ayam melindungi di belakangnya sebarisan anak yang saling berpegangan.
Go adalah 围棋 , harfiah “catur pengepungan”: 围 “mengepung” + 棋 “permainan bidak” ⟶ go. Shiben menyebut Kaisar Yao sebagai penciptanya, dan Bowuzhi menambahkan bahwa ia ingin mendidik putranya, Danzhu; tentu saja itu legenda. Permainan ini mempertemukan batu hitam, 黑子 , yang jalan lebih dulu (kalimat 11), dengan batu putih. Pada tahun 2017, juara Tiongkok Ke Jie kalah dalam ketiga partainya melawan AlphaGo, yang dijuluki orang Tiongkok 阿尔法狗 , “anjing Alpha”, karena Go terdengar seperti 狗 gǒu, anjing (kalimat 21).
Catur Tiongkok, 象棋 , punya bidak-bidaknya sendiri. Perhatian: bidak 车, kereta perang, dibaca , bukan . Di tengah papan mengalir 楚河汉界 , “sungai Chu, perbatasan Han”, kenangan akan perang antara Xiang Yu dan Liu Bang. Prajurit, 卒 , tidak pernah mundur; begitu menyeberangi sungai, ia boleh juga bergerak ke samping. Dari situ lahir 过河卒子 , orang yang tak punya jalan lain selain maju. Hu Shi menuliskannya pada tahun 1938 di bawah potretnya, ketika ia menjadi duta besar di Amerika Serikat (kalimat 24).
Mahjong, 麻将 , lahir pada abad ke-19, tetapi tak ada yang sepakat tentang tempat pastinya. Orang menyebutnya sambil bercanda 国粹 , “intisari bangsa”. Perhatian lagi: ketika orang memenangkan satu putaran, 和 dibaca , maka 和牌 ; banyak orang bahkan menulisnya 胡. Orang juga bilang 搓麻将 , “menggosok mahjong”, karena bunyi ubin yang diaduk dengan kedua tangan di atas meja. Dan kalau kurang satu pemain, orang sedang 三缺一 (kalimat 13).
Kartu remi punya gambarannya sendiri. Hati adalah 红桃 , “persik merah”, karena bentuk hati mengingatkan pada buah persik. Salah satu permainan kartu yang paling banyak dimainkan sekarang, 斗地主 , “melawan tuan tanah”, konon berasal dari Hubei. Untuk dadu, saya memberikan 骰子 , sesuai bacaan hurufnya; tetapi yang paling sering terdengar adalah , yang ditulis kamus sebagai 色子. Orang Tiongkok sendiri pun ragu.
Konfusius lebih mencela kemalasan daripada permainan (kalimat 25, lihat Bab 17 dari Analekta Konfusius): lebih baik bermain, katanya, daripada berdiam diri tanpa berbuat apa-apa. Couvreur menerjemahkan 博弈 sebagai “bilah-bilah dan catur”. Sebenarnya, 弈 pada masa itu berarti go (Shuowen mendefinisikannya sebagai 围棋), dan 博 adalah permainan dadu dan bidak yang kini sudah punah. Zuozhuan sudah menyebut pemain yang 举棋不定 , “mengangkat bidaknya tanpa tahu di mana meletakkannya”. Untuk bermain di kelas, lihat Permainan di kelas untuk pembelajaran bahasa Mandarin.
Klik huruf mana saja di halaman ini: urutan penulisannya akan muncul goresan demi goresan, dengan panah yang menunjukkan arah tarikan.
Cara memakai halaman ini: setiap kata membawa tingkatnya. ① yang pokok, ② yang umum, ③ yang rinci. Mulailah dari ①: dengan itu saja Anda sudah bisa mengajak seseorang bermain kartu, go, atau mahjong. Tombol ▶ memberikan pelafalannya, dan klik pada sebuah huruf membuka urutan goresannya.
Mainan
mainan
toko mainan
boneka; bayi
balon, “bola udara”
balok susun, “kayu bertumpuk”
layang-layang
menerbangkan layang-layang
boneka berbulu
boneka (gaya Barat), “boneka asing”
gasing
kubus Rubik, “persegi ajaib”
Lego
perosotan
jungkat-jungkit
tangram, “tujuh papan cerdik”
boneka roly-poly, “kakek yang tak bisa jatuh”
genderang mainan berbandul (kerincingan Tiongkok)
baling-baling bambu, “capung bambu”
diabolo Tiongkok, “bambu berongga”
Permainan anak-anak
permainan
bermain petak umpet
lompat tali; tali untuk lompat tali
suit batu-gunting-kertas, “batu, gunting, kain”
meniup gelembung sabun
taman hiburan
bermain engklek, “melompati rumah”
bermain lompat tali karet
“elang menangkap anak ayam” (permainan kejar-kejaran)
permainan menjatuhkan sapu tangan
lampu merah, lampu hijau, “satu, dua, tiga, orang kayu”
kelereng (kaca)
komidi putar
permainan membentuk pola tali di jari
gatheng, “menangkap kerikil”
menggelindingkan simpai besi
adu jangkrik
Go
bermain catur (atau go)
satu partai catur (atau go)
catur, go; bidak
go, “catur pengepungan”
papan catur, papan permainan
bidak, batu, pion
hitam, batu hitam
putih, batu putih
pecatur, pemain go
gomoku, “catur lima batu”
memakan bidak, “memakan batu”
bertanding (catur, go)
tingkat (dan)
dan kesembilan
memberi voor, “menyerahkan batu”
membatalkan langkah, “menyesali bidak”
Catur Tiongkok dan permainan bidak
catur Tiongkok (xiangqi)
catur (Barat), “catur internasional”
bermain catur Tiongkok
catur Tiongkok, “xiangqi Tiongkok” (nama lengkap)
skak!; memberi skak
sungai yang membelah papan, “sungai Chu, perbatasan Han”
halma, “catur lompat”
ludo (versi pesawat)
memberi skakmat
kereta (bidak catur Tiongkok, setara benteng)
meriam (bidak catur Tiongkok)
prajurit (bidak catur Tiongkok)
catur militer (permainan bidak bertema tentara)
Mahjong
mahjong
bermain mahjong
ubin mahjong
menang mahjong, memenangkan putaran
menang dari ambilan sendiri, “menyentuh sendiri”
bandar, pembagi
“bertiga, kurang satu” (kurang pemain keempat)
tempat bermain mahjong
bermain mahjong, “menggosok mahjong”
menunggu ubin terakhir, “mendengarkan ubin”
membuang ubin yang membuat lawan menang, “menyulut meriam”
intisari bangsa (mahjong, sebagai candaan)
Kartu
kartu remi; poker
bermain kartu
kartu; ubin
membagikan kartu
hati, “persik merah”
sekop, “persik hitam”
wajik, “balok persegi”
keriting, “bunga rumput”
joker besar, “raja besar”
joker kecil, “raja kecil”
“melawan tuan tanah” (permainan kartu)
menjalankan kartu, “mengeluarkan kartu”
straight flush, “urutan sewarna”
straight (kartu berurutan)
pasangan (pair)
curang dalam main kartu
bridge, “kartu jembatan”
Permainan papan dan teka-teki
dadu
permainan papan, “permainan meja”
teka-teki
bermain tebak-tebakan
aturan
giliran (seseorang)
melempar dadu
Monopoli, “hartawan besar”
permainan Werewolf (permainan gertakan dan deduksi), “manusia serigala membunuh”
murder mystery, “membunuh sesuai naskah”
tidak mau mengaku kalah, melanggar aturan
mengaku kalah, menyerah
teka-teki jebakan, “belokan tajam otak”
Huarong Dao (teka-teki balok geser), “jalan Huarong”
sudoku
sambung chengyu, “menyambung naga”
Permainan dalam ungkapan
ragu-ragu, “memegang bidak tanpa meletakkannya”
bertemu lawan yang setanding
“pemain tersesat, penonton melihat jelas”
“yang menonton partai tanpa bicara adalah budiman sejati”
keasyikan bermain hingga kehilangan cita-cita
“bidak diletakkan, tiada sesal” (menanggung pilihan sendiri)
“satu langkah ceroboh, seluruh partai kalah”
tersebar di mana-mana, “bertebaran seperti bintang dan bidak di papan”
Permainan dalam kata sehari-hari
bercanda
kartu as, kartu andalan
mengulang partai untuk menganalisisnya; mengevaluasi
kartu tertutup; kartu yang sebenarnya
“memainkan partai besar” (punya rencana rahasia, ironis)
“prajurit yang sudah menyeberangi sungai” (tak bisa mundur lagi)
tidak bermain sesuai aturan, sulit ditebak
Contoh kalimat
Kamu bisa main catur Tiongkok?
Anak-anak menerbangkan layang-layang di taman.
Ayo main petak umpet!
Waktu aku ulang tahun, nenek memberiku sebuah boneka.
Setiap sore kakek main catur di taman.
Sekarang giliranmu.
Batu, gunting, kertas: yang kalah pergi beli minuman.
Saat Imlek, seluruh keluarga main mahjong bersama.
Aturan permainan ini sangat sederhana.
Ia bisa menyelesaikan kubus Rubik dalam waktu kurang dari semenit.
Dalam go, hitam jalan lebih dulu.
Jangan ngeles, kamu sudah kalah tadi!
Kita bertiga, kurang satu orang: kamu ikut?
Waktu kecil, kami sering main engklek di halaman.
Saat Festival Musim Semi, banyak orang main “melawan tuan tanah”.
Partai ini sudah berlangsung tiga jam dan belum juga selesai.
“Skak!” “Tunggu dulu, aku masih bisa bergerak.”
Akhir pekan ini kami akan main permainan papan di rumah teman.
Ia ragu-ragu dan lama sekali tidak meletakkan bidaknya.
“Budiman sejati menonton partai tanpa bicara”: jadi diamlah.
Pada tahun 2017, Ke Jie kalah 0-3 dari AlphaGo.
Ia menang mahjong dari ambilannya sendiri dan melompat kegirangan.
Pemain tersesat, penonton melihat jelas: dengarkanlah pendapat teman-temanmu.
Setelah menjadi prajurit yang menyeberangi sungai, aku hanya bisa terus maju sekuat tenaga. (Hu Shi)
Orang yang seharian hanya makan dan minum, tanpa menyibukkan pikirannya dengan apa pun, alangkah sulitnya menjadi orang berbudi! Bukankah ada bilah-bilah dan catur? Lebih baik memainkannya daripada berdiam diri tanpa berbuat apa-apa. (Konfusius, Analekta, XVII.21)


