Sestavte si opakovací hry z čínštiny (slovní zásoba, znaky, obraty) a nechte je zahrát celou třídu: na tabuli s dataprojektorem, nebo na mobilech žáků přes QR kód. 100 % zdarma. Vyzkoušet si to můžete i bez zakládání účtu: účet potřebujete jen k tomu, abyste si svá cvičení uložili a znovu použili.
Vážné hry (Serious Game) přizpůsobené čínštině: psaní znaku s průběžnou zpětnou vazbou, skládání znaku z jeho radikálů, otázky s výběrem z možností a přiřazovací cvičení v čínském písmu Kaiti 楷体 , a to všechno formou her ve třídě! Tato herní cvičení účinně člení průběh hodiny a žáky přitom nabudí.
Vytvořit cvičení Přihlásit se k učitelskému účtu Vytvořit učitelský účet
Vyzkoušet ukázkové cvičení
Hotová cvičení: vyberte si jedno a zahrajte si ho tak, jak je. Chcete-li vidět, jak hru vidí žák, spusťte živou hru a naskenujte QR kód telefonem.
Dva způsoby hraní
Cvičení se promítá ve velkém a pracuje na něm celá třída společně; máte-li interaktivní tabuli, může jeden žák přijít a vypracovat cvičení přímo na ní. Otázky se střídají samy: odpočet, odhalení odpovědi, další otázka. Učitel může hru kdykoli pozastavit a řídí ji klávesnicí nebo prezentačním dálkovým ovladačem.
Učitel promítne QR kód; každý žák ho naskenuje mobilem nebo tabletem a zvolí si přezdívku a avatara z čínské mytologie. Učitel pak hru spustí a na plátně se postup každého ukazuje jako závod; na konci přijdou stupně vítězů a přehled otázku po otázce. Žáci nepotřebují žádný účet ani aplikaci: stačí prohlížeč.
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
Sedm typů otázek
Jedno a totéž cvičení může obsahovat různé typy otázek: znaky k napsání, skládání znaků, výběr z možností, pexeso a další.
Žák píše znak tah po tahu — prstem na telefonu, nebo perem na interaktivní tabuli. Pořadí tahů se kontroluje, po třetím nezdařeném tahu se objeví nápověda a vzorová odpověď se nikdy neukáže předem. Tolerance tahů má tři úrovně.
Komponenty několika znaků jsou rozházené po tabuli; žák je přetahováním spojuje dohromady (好 = 女 + 子). Nástroj už při vytváření ověří, že hra není nejednoznačná.
Klasické pexeso v čínské verzi: otočené karty skrývají znaky, pinyin nebo překlady, které je třeba po paměti spárovat. Je zábavnější než přiřazovací cvičení a hodí se ke zpestření práce se slovní zásobou.
Slova ve větě jsou zpřeházená a je třeba obnovit správné pořadí. Právě tohle cvičení nejlépe procvičuje čínskou syntax, v níž význam určuje pořadí slov.
Dvojice, které je třeba znovu poskládat: znak a pinyin, slovo a překlad, otázka a odpověď. Správné dvojice se zamknou, ostatní se vrátí zpátky do hromádky.
Jedna otázka, dvě až osm odpovědí, jen jedna správná. Klasika, která funguje stejně dobře na slovní zásobu jako na gramatiku.
Tvrzení, o kterém je třeba rozhodnout. Rychlé a ideální na ověření gramatického pravidla nebo poznatku o kultuře.
Chcete si sestavit vlastní? Editor se otevře i bez účtu a váš koncept zůstane v prohlížeči.
Tato cvičení umožňují procvičovat to, na čem při učení mandarínské čínštiny opravdu záleží:
- na nácvik psaní znaků: Psaní;
- na zapamatování stavby znaku: Skládání znaků;
- na zapamatování slovní zásoby: Pexeso, Přiřazování;
- na procvičení syntaxe: Řazení slov;
- na jazyk obecně (syntax, slovní zásoba) a na kulturu: Výběr z možností, Pravda, nebo nepravda.
Průvodce pro učitele
Sestavení cvičení
Otevřete editor, zadejte název a přidávejte otázky, typy přitom můžete libovolně míchat. Nastavte čas na otázku (ve výchozím nastavení 45 sekund). Bez účtu zůstane cvičení ve vašem prohlížeči: můžete si ho hned zahrát, ale ztratíte ho, jakmile smažete data prohlížení.
Hraní na tabuli
Tlačítko „Hrát na tabuli (celá třída)“ spustí cvičení v promítacím režimu. Přepněte na celou obrazovku (klávesa F) a nechte to běžet: otázky se střídají samy, klávesa P hru pozastaví, šipkami se dá listovat ručně. Skóre je společné pro celou třídu: až 100 bodů za otázku, rychlost se počítá. K řízení celé hodiny ze zadní části učebny stačí prezentační dálkový ovladač.
Hraní celé třídy na mobilech
Tlačítko „Hrát na mobilech (jednotlivě)“ otevře obrazovku pro vedení hry: kód hry a QR kód k promítnutí. Žáci kód naskenují, zvolí si přezdívku a avatara a objeví se v čekárně; jakmile jsou všichni, hru spustíte. Postup sledujete živě, pak přijdou stupně vítězů a přehled otázku po otázce, který se skvěle hodí k rozboru chyb za tepla. Pozor: žáci potřebují připojení k síti (školní wi-fi nebo mobilní data). Telefon, který se uspí nebo znovu načte stránku, se do hry vrátí sám, přesně tam, kde žák skončil.
Ukládání a třídění
Učitelský účet je zdarma a slouží jen k tomu: uložit si cvičení, zařadit je do kategorií a podkategorií (pokud si nevyberete, spadnou do kategorie „Různé“) a kopírovat je, abyste stejnou hru připravili pro několik úrovní. Při registraci vám e-mailem přijde přihlašovací odkaz, kterým si zvolíte heslo; rozpracovaný koncept se neztratí, po přihlášení ho najdete v editoru. Vaše cvičení pak na vás čekají v sekci Moje cvičení.
Zadávání cvičení na doma
V editoru označte cvičení jako veřejné: pak si ho může zahrát kdokoli, kdo má odkaz, a to bez účtu. Ve svém prostoru najdete adresu své veřejné stránky, která shromažďuje všechna vaše veřejná cvičení: sdílejte ji se žáky (žákovská knížka, školní systém…), po dokončení každého cvičení se na ni žáci vrátí. Tato stránka není nikde uvedená: uvidí ji jen ten, kdo dostal odkaz.
Co je dobré vědět
Jedno cvičení může mít až 30 otázek (v praxi jich na hodinu bohatě stačí deset) a jeden účet jich pojme 200. Hry na mobilech žijí jen po dobu hodiny: nearchivují se a nic nebrání tomu spustit tutéž hru hned znovu — odveta se přece neodmítá. Nástroj je mladý: pokud vám ve třídě něco nefunguje, napište mi přes kontaktní stránku, právě ohlasy z praxe ho posouvají dál.
Při přípravě seznamů máte po ruce čínský slovník a psací mřížku — najdete je hned vedle, mezi zdroji tohoto webu. Chybí už jen vaši žáci.


