Çince tekrar oyunları (kelime, karakter, kalıplar) hazırlayın ve sınıfınıza oynatın: projeksiyonla tahtada ya da QR kod üzerinden öğrencilerin akıllı telefonlarında. %100 ücretsiz. Hesap açmadan deneyebilirsiniz: hesap yalnızca alıştırmalarınızı kaydetmek ve yeniden kullanmak için gerekir.
Çin diline uyarlanmış ciddi oyunlar (Serious Game): anlık geri bildirimle karakter yazma, karakteri radikallerinden yeniden oluşturma, Kaiti 楷体 Çince yazı tipiyle çoktan seçmeli ve eşleştirme alıştırmaları — hepsi sınıf içi oyun biçiminde! Bu oyun-alıştırmalar, öğrencileri harekete geçirerek dersin akışını etkili biçimde noktalar.
Alıştırma oluştur Öğretmen hesabına giriş yap Öğretmen hesabı oluştur
Örnek bir alıştırma deneyin
Kullanıma hazır alıştırmalar: birini seçin ve olduğu gibi oynatın. Öğrenci tarafını görmek için canlı oyunu başlatın ve QR kodunu telefonunuzla tarayın.
Oynamanın iki yolu
Alıştırma büyük ekrana yansıtılır ve tüm sınıf birlikte çalışır; akıllı tahtanız varsa bir öğrenci gelip alıştırmayı doğrudan tahtada yapar. Sorular kendiliğinden birbirini izler: geri sayım, cevabın gösterilmesi, sonraki soru; öğretmen istediği anda duraklatabilir ve her şeyi klavyeden ya da sunum kumandasından yönetir.
Öğretmen bir QR kod yansıtır; her öğrenci bunu akıllı telefonuyla ya da tabletiyle tarar, bir takma ad ve Çin mitolojisinden bir avatar seçer. Ardından öğretmen oyunu başlatır ve ekran herkesin ilerleyişini bir yarış biçiminde gösterir; sonunda kürsü ve soru soru özet gelir. Öğrenci tarafında ne hesap ne de uygulama gerekir: bir tarayıcı yeterlidir.
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
Yedi soru türü
Aynı alıştırma farklı soru türlerini bir arada sunabilir: yazılacak karakterler, karakterleri birleştirme, çoktan seçmeli, Memory vb.
Öğrenci karakteri çizgi çizgi yazar: telefonunda parmağıyla, akıllı tahtada kalemle. Çizgi sırası denetlenir, üçüncü hatalı çizgide bir yardım belirir ve örnek cevap asla önceden gösterilmez. Üç ayrı çizgi toleransı düzeyi vardır.
Birkaç karakterin bileşenleri tahtaya dağıtılır; öğrenci bunları sürükleyerek bir araya getirir (好 = 女 + 子). Araç, alıştırma hazırlanırken oyunun belirsiz olmadığını denetler.
Çift bulma oyununun Çince sürümü: ters çevrilmiş kartların altında karakterler, pinyin ya da çeviriler saklıdır, bunlar akılda tutularak eşleştirilir. Eşleştirme alıştırmasından daha eğlencelidir ve kelime çalışmasını çeşitlendirmeyi sağlar.
Bir cümlenin kelimeleri karıştırılır, doğru sırayı yeniden kurmak gerekir. Kelimelerin yerinin anlamı belirlediği Çince söz dizimini en iyi çalıştıran alıştırma budur.
Yeniden kurulacak çiftler: karakter ve pinyin, kelime ve çeviri, soru ve cevap. Doğru çiftler yerine kilitlenir, diğerleri havuza geri döner.
Bir soru, iki ile sekiz arası cevap, tek doğru. Klasik türdür; kelime için de dil bilgisi için de aynı ölçüde etkilidir.
Karara bağlanacak bir ifade. Hızlıdır; bir dil bilgisi kuralını ya da bir kültür noktasını yoklamak için birebirdir.
Kendinizinkini hazırlamak ister misiniz? Editör hesap açmadan açılır ve taslağınız tarayıcıda kalır.
Bu alıştırmalar, Mandarin Çincesi öğreniminin önemli yanlarını çalışmayı sağlar:
- karakter yazma pratiği için: Yazma;
- karakterin yapısını akılda tutmak için: Karakterleri birleştirme;
- kelime ezberi için: Memory, Eşleştirme;
- söz dizimi pratiği için: Sıralama;
- genel olarak dil (söz dizimi, kelime) ve kültür için: Çoktan seçmeli, Doğru-Yanlış.
Öğretmen rehberi
Bir alıştırma hazırlama
Editörü açın, bir başlık verin, türleri dilediğiniz gibi karıştırarak sorularınızı ekleyin. Soru başına süreyi ayarlayın (varsayılan olarak 45 saniye). Hesabınız yoksa alıştırma tarayıcınızda kalır: hemen oynatabilirsiniz, ama tarama verilerinizi temizlerseniz kaybolur.
Tahtada oynatma
“Tahtada oyna (tüm sınıf)” düğmesi alıştırmayı yansıtma kipinde başlatır. Tam ekrana geçin (F tuşu) ve bırakın kendi kendine aksın: sorular kendiliğinden birbirini izler, P tuşu oyunu duraklatır, ok tuşlarıyla elle gezinebilirsiniz. Puan ortaktır: hız da hesaba katılarak soru başına 100 puana kadar. Bir sunum kumandası, tüm dersi sınıfın arkasından yönetmeye yeter.
Sınıfa akıllı telefonlarda oynatma
“Akıllı telefonda oyna (bireysel)” düğmesi yönetim ekranını açar: yansıtılacak bir oyun kodu ve bir QR kod. Öğrenciler kodu tarar, takma ad ve avatar seçer ve bekleme odasında görünür; herkes geldiğinde oyunu siz başlatırsınız. İlerlemeyi canlı izlersiniz, ardından kürsü ve soru soru özet gelir; bu, hataları sıcağı sıcağına ele almak için çok işe yarar. Dikkat: öğrenci tarafında internet gerekir (okulun wifi ağı ya da 4G). Uyku kipine geçen ya da sayfayı yenileyen bir telefon, öğrencinin kaldığı yerden oyuna kendiliğinden geri döner.
Kaydetme ve düzenleme
Öğretmen hesabı ücretsizdir ve yalnızca şunlara yarar: alıştırmalarınızı kaydetmek, onları kategori ve alt kategorilere ayırmak (siz bir şey seçmezseniz “Çeşitli” kategorisine giderler), aynı oyunu birkaç düzeye uyarlamak için çoğaltmak. Kayıt olurken parolanızı belirlemeniz için e-postayla bir oturum açma bağlantısı alırsınız; üzerinde çalıştığınız taslak kaybolmaz, oturum açtıktan sonra onu editörde bulursunuz. Alıştırmalarınız daha sonra Alıştırmalarım sayfasında sizi bekler.
Alıştırmaları evde tekrar için verme
Editörde bir alıştırmayı herkese açık olarak işaretleyin: bağlantıya sahip herkes, hesap açmadan onu oynayabilir. Alanınızda, herkese açık tüm alıştırmalarınızı bir araya getiren genel sayfanızın adresi gösterilir: bu adresi öğrencilerinizle paylaşın (ödev defteri, okul portalı…), biten her alıştırma onları oraya geri götürür. Bu sayfa hiçbir yerde listelenmez: yalnızca bağlantıyı alanlar görür.
Bilmeniz gerekenler
Bir alıştırma en fazla 30 soru içerebilir (uygulamada bir ders için on kadarı fazlasıyla yeter) ve bir hesap 200 alıştırma saklayabilir. Akıllı telefon oyunları yalnızca ders süresince yaşar: arşivlenmezler ve rövanş için aynı oyunu hemen ardından yeniden başlatmanızın önünde bir engel yoktur. Araç henüz yeni: sınıfınızda bir şey aksarsa iletişim sayfası üzerinden bana yazın; onu ilerleten şey sahadan gelen geri bildirimlerdir.
Listelerinizi hazırlarken Çince sözlük ve yazı çalışma kâğıdı hemen yanı başınızda, sitenin kaynaklar bölümünde. Geriye yalnızca öğrencileriniz kaldı.


